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八卦阵玩法介绍
作者:QQ农场官方
2024-05-06 17:18:27

 

八卦阵可以为上场的守卫提供属性和技能加成,且对上场的所有守卫生效。

 

从魔法池下方图标【八卦阵】进入

 

 

可看见【鸟翔阵】等八个阵法,八卦阵从【鸟翔阵】开始,点亮之后可顺时针继续点亮下一个阵法

 

八卦阵共有8个阵法,每个阵法中各有32个阵点,每个阵点可以为守卫提升对应的属性。
玩家可以使用天命果实来解锁阵点,每次使用消耗10个果实,增加10点解锁进度。

 

当一个阵法的32个阵点全部解锁后,可以使用阵法碎片解锁坐镇祭坛

解锁坐镇的玩家可以使用坐镇功能且可以继续解锁下一个阵法。

八个阵法每个阵法都可以坐镇1名守卫,共可坐镇8名守卫。

 

玩家可以将一个守卫放在祭坛中坐镇,坐镇的守卫不能参与到任何队伍中,且坐镇后一周内不可更换坐镇守卫

坐镇守卫可以将自身攻击力、防御力、血量和速度的30%(包含洗练和真灵,不含装备)传入八卦阵中,当玩家进行战斗时,八卦阵会将这部分属性分给上阵守卫。

当参与战斗的守卫数量不少于8人时,坐镇属性平均分给所有上阵守卫;当参与战斗的守卫少于8人时,不能完全激活八卦阵,每个守卫只能分到坐镇属性的1/8

 

其他注意事项:

1、八卦阵对远征  家族战 竞技场 通天塔 魔法池  诛仙阵都是有效的  需要进入战斗时才生效
2
如鸟翔阵加速度50,是进场以后每个守卫都加50速度,只加一次
3
如果上阵10人,坐镇守卫攻击10000,每个人给1/10,如果上阵7人,只能分1/8不算装备,10人战斗中加10000*30%*1/10

4、坐镇的守卫,哪里也不能上阵,魔法池,竞技场,通天塔,远征,家族战,诛仙阵队伍,均不能上阵,下阵以后无任何损失,也不需要补血

 

 

八卦阵属性加成明细及介绍:

 

 

属性-

增加守卫攻击力

属性-

增加守卫防御力

属性-

增加守卫血量

属性-

增加守卫速度

属性百分比-

按百分比提升守卫攻击力(包含洗练和真灵)

属性百分比-

按百分比提升守卫防御力(包含洗练和真灵)

属性百分比-

按百分比提升守卫血量(包含洗练和真灵)

属性百分比-

按百分比提升守卫速度(包含洗练和真灵)

装备百分比-

按百分比提升装备攻击力(装备属性会直接变化)

装备百分比-

按百分比提升装备防御力(装备属性会直接变化)

装备百分比-

按百分比提升装备血量(装备属性会直接变化)

装备百分比-

按百分比提升装备速度(装备属性会直接变化)

技能概率增加-暴击概率

增加暴击概率(需要守卫装备相应技能)

技能概率增加-闪避概率

增加闪避概率(需要守卫装备相应技能)

技能概率增加-吸血概率

增加吸血概率(需要守卫装备相应技能)

技能概率增加-防御概率

增加防御概率(需要守卫装备相应技能)

技能效果增加-暴击效果数值

增加暴击的攻击效果(初始为100%

技能效果增加-吸血效果数值

增加吸血效果(初始为伤害的20%

技能效果增加-防御效果数值

增加防御效果(初始为收到伤害的20%

技能概率降低-暴击概率

降低敌方守卫的暴击概率

技能概率降低-闪避概率

降低敌方守卫的闪避概率

技能概率降低-吸血概率

降低敌方守卫的吸血概率

技能概率降低-防御概率

降低敌方守卫的防御概率

技能效果降低-暴击效果数值

降低敌方守卫暴击时的攻击效果

技能效果降低-吸血效果数值

降低敌方守卫的吸血效果

技能效果降低-防御效果数值

降低敌方守卫的防御效果



阵法

加成种类

数值

鸟翔阵

属性-

50

属性-

1500

装备百分比-

10%

装备百分比-

8%

装备百分比-

10%

技能概率增加-暴击概率

6%

云垂阵

属性-

960

属性-

1500

技能概率增加-防御概率

10%

技能效果增加-防御效果数值

6%

技能概率降低-闪避概率

4%

技能效果降低-吸血效果数值

10%

虎翼阵

属性-

1500

技能概率增加-吸血概率

10%

技能效果增加-暴击效果数值

40%

属性百分比-

6%

技能效果降低-防御效果数值

10%

装备百分比-

10%

风扬阵

属性百分比-

8%

装备百分比-

12%

技能概率增加-闪避概率

4%

技能概率降低-暴击概率

10%

属性-

3600

装备百分比-

6%

蛇蟠阵

技能效果增加-吸血效果数值

12%

技能概率增加-闪避概率

6%

技能概率降低-防御概率

10%

技能概率降低-闪避概率

6%

属性百分比-

10%

属性-

800

地载阵

属性百分比-

12%

属性百分比-

12%

技能效果增加-防御效果数值

14%

技能效果降低-暴击效果数值

60%

技能概率降低-吸血概率

6%

技能效果增加-吸血效果数值

8%

龙飞阵

属性-

1800

属性百分比-

10%

技能效果增加-暴击效果数值

60%

技能效果降低-吸血效果数值

10%

技能概率增加-暴击概率

4%

技能概率降低-吸血概率

4%

天覆阵

属性百分比-

14%

属性百分比-

8%

技能效果降低-防御效果数值

10%

装备百分比-

14%

装备百分比-

10%

技能效果降低-暴击效果数值

40%

 

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文网游备字[2016] M-CSG 6826 号科技与数字【2010】161号

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