八卦阵玩法介绍
八卦阵可以为上场的守卫提供属性和技能加成,且对上场的所有守卫生效。
从魔法池下方图标【八卦阵】进入
可看见【鸟翔阵】等八个阵法,八卦阵从【鸟翔阵】开始,点亮之后可顺时针继续点亮下一个阵法
八卦阵共有8个阵法,每个阵法中各有32个阵点,每个阵点可以为守卫提升对应的属性。
玩家可以使用天命果实来解锁阵点,每次使用消耗10个果实,增加10点解锁进度。
当一个阵法的32个阵点全部解锁后,可以使用阵法碎片解锁坐镇祭坛。
解锁坐镇的玩家可以使用坐镇功能且可以继续解锁下一个阵法。
八个阵法每个阵法都可以坐镇1名守卫,共可坐镇8名守卫。
玩家可以将一个守卫放在祭坛中坐镇,坐镇的守卫不能参与到任何队伍中,且坐镇后一周内不可更换坐镇守卫。
坐镇守卫可以将自身攻击力、防御力、血量和速度的30%(包含洗练和真灵,不含装备)传入八卦阵中,当玩家进行战斗时,八卦阵会将这部分属性分给上阵守卫。
当参与战斗的守卫数量不少于8人时,坐镇属性平均分给所有上阵守卫;当参与战斗的守卫少于8人时,不能完全激活八卦阵,每个守卫只能分到坐镇属性的1/8。
其他注意事项:
1、八卦阵对远征 家族战 竞技场 通天塔 魔法池 诛仙阵都是有效的 需要进入战斗时才生效
2、如鸟翔阵加速度50,是进场以后每个守卫都加50速度,只加一次
3、如果上阵10人,坐镇守卫攻击10000,每个人给1/10,如果上阵7人,只能分1/8,不算装备,10人战斗中加10000*30%*1/10
4、坐镇的守卫,哪里也不能上阵,魔法池,竞技场,通天塔,远征,家族战,诛仙阵队伍,均不能上阵,下阵以后无任何损失,也不需要补血
八卦阵属性加成明细及介绍:
属性-攻 |
增加守卫攻击力 |
属性-防 |
增加守卫防御力 |
属性-血 |
增加守卫血量 |
属性-速 |
增加守卫速度 |
属性百分比-攻 |
按百分比提升守卫攻击力(包含洗练和真灵) |
属性百分比-防 |
按百分比提升守卫防御力(包含洗练和真灵) |
属性百分比-血 |
按百分比提升守卫血量(包含洗练和真灵) |
属性百分比-速 |
按百分比提升守卫速度(包含洗练和真灵) |
装备百分比-攻 |
按百分比提升装备攻击力(装备属性会直接变化) |
装备百分比-防 |
按百分比提升装备防御力(装备属性会直接变化) |
装备百分比-血 |
按百分比提升装备血量(装备属性会直接变化) |
装备百分比-速 |
按百分比提升装备速度(装备属性会直接变化) |
技能概率增加-暴击概率 |
增加暴击概率(需要守卫装备相应技能) |
技能概率增加-闪避概率 |
增加闪避概率(需要守卫装备相应技能) |
技能概率增加-吸血概率 |
增加吸血概率(需要守卫装备相应技能) |
技能概率增加-防御概率 |
增加防御概率(需要守卫装备相应技能) |
技能效果增加-暴击效果数值 |
增加暴击的攻击效果(初始为100%) |
技能效果增加-吸血效果数值 |
增加吸血效果(初始为伤害的20%) |
技能效果增加-防御效果数值 |
增加防御效果(初始为收到伤害的20%) |
技能概率降低-暴击概率 |
降低敌方守卫的暴击概率 |
技能概率降低-闪避概率 |
降低敌方守卫的闪避概率 |
技能概率降低-吸血概率 |
降低敌方守卫的吸血概率 |
技能概率降低-防御概率 |
降低敌方守卫的防御概率 |
技能效果降低-暴击效果数值 |
降低敌方守卫暴击时的攻击效果 |
技能效果降低-吸血效果数值 |
降低敌方守卫的吸血效果 |
技能效果降低-防御效果数值 |
降低敌方守卫的防御效果 |
阵法 |
加成种类 |
数值 |
鸟翔阵 |
属性-速 |
50 |
属性-血 |
1500 |
|
装备百分比-防 |
10% |
|
装备百分比-速 |
8% |
|
装备百分比-攻 |
10% |
|
技能概率增加-暴击概率 |
6% |
|
云垂阵 |
属性-防 |
960 |
属性-血 |
1500 |
|
技能概率增加-防御概率 |
10% |
|
技能效果增加-防御效果数值 |
6% |
|
技能概率降低-闪避概率 |
4% |
|
技能效果降低-吸血效果数值 |
10% |
|
虎翼阵 |
属性-攻 |
1500 |
技能概率增加-吸血概率 |
10% |
|
技能效果增加-暴击效果数值 |
40% |
|
属性百分比-攻 |
6% |
|
技能效果降低-防御效果数值 |
10% |
|
装备百分比-攻 |
10% |
|
风扬阵 |
属性百分比-防 |
8% |
装备百分比-速 |
12% |
|
技能概率增加-闪避概率 |
4% |
|
技能概率降低-暴击概率 |
10% |
|
属性-血 |
3600 |
|
装备百分比-血 |
6% |
|
蛇蟠阵 |
技能效果增加-吸血效果数值 |
12% |
技能概率增加-闪避概率 |
6% |
|
技能概率降低-防御概率 |
10% |
|
技能概率降低-闪避概率 |
6% |
|
属性百分比-速 |
10% |
|
属性-防 |
800 |
|
地载阵 |
属性百分比-血 |
12% |
属性百分比-防 |
12% |
|
技能效果增加-防御效果数值 |
14% |
|
技能效果降低-暴击效果数值 |
60% |
|
技能概率降低-吸血概率 |
6% |
|
技能效果增加-吸血效果数值 |
8% |
|
龙飞阵 |
属性-攻 |
1800 |
属性百分比-速 |
10% |
|
技能效果增加-暴击效果数值 |
60% |
|
技能效果降低-吸血效果数值 |
10% |
|
技能概率增加-暴击概率 |
4% |
|
技能概率降低-吸血概率 |
4% |
|
天覆阵 |
属性百分比-攻 |
14% |
属性百分比-血 |
8% |
|
技能效果降低-防御效果数值 |
10% |
|
装备百分比-血 |
14% |
|
装备百分比-防 |
10% |
|
技能效果降低-暴击效果数值 |
40% |