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QQ农场3.0版本魔法池新玩法:试练塔开启测试
作者:QQ农场官方
2023-05-09 11:04:23

农场3.0版本魔法池中新增试炼塔玩法,玩家可以配置队伍挑战每层的守卫。
本次试炼塔为测试版本,本期测试时间:22日更新后——32日,正式版本上线后会重置所有通关进度以及首通奖励。(正式赛季时间请关注后续公告)


3.0版本可通过官网qqnc.qq.com,直接进入3.0版本游戏

2.0版本可通过点击左下角3.0图标前往3.0版本


试炼塔入口在3.0魔法池的右侧【守卫试炼】。试炼塔分为:营地和战斗


主界面

 

主要模块介绍:

一、营地使用

在营地中,玩家可进行:

1、配置及修改队伍

玩家可以配置一个拥有10名守卫的队伍,来进行试炼塔的战斗,在营地中上下阵队伍中的守卫。(在竞技场/远征/魔法池守护/通天塔等中使用的守卫也可在试练塔使用,八卦阵中坐镇的守卫不可在试练塔使用)

 

2、补充血瓶

玩家可以使用体力果实来补充下方的血瓶,血瓶可以在战斗中为守卫恢复血量。且战斗开始后玩家只能使用血瓶来为守卫补血,不可以直接使用体力果实补血。

3 更改营地

玩家可以将营地向下调整营地难度,不能向上调整。(如闯到难度3的营地,只能调整为难度21的营地)


二、战斗流程

1、开始战斗

开始战斗后,玩家离开营地,进入战斗层。队伍锁定,不可更改。

2、战斗增益

一个营地对应5层战斗,每层战斗开始前,可以在3个随机增益中选择一个,增益效果会在整个战斗层生效,直到队伍进入下一营地或放弃闯关/闯关失败回到原营地后,增益效果清空。

如果玩家在某一层战斗时,战斗失败,则当前层选择的增益失效,重新挑战时会重新随机3个增益效果供玩家选择。

在选择增益时点击返回,下次战斗时增益不会刷新。(如图所示,如果在选择时显示以下三种,则本次战斗只能选择其中之一,只有完成本层战斗后才会刷新增益效果,进行选择)

战斗增益:在下列增益中进行多重组合搭配,每个玩家根据锁定的阵容会刷新出不同增益效果。

组别守卫增益:如上阵紫薇组守卫,即有可能刷新出紫薇组守卫+组别守卫的增益概率

全体守卫增益:所有上阵守卫都可享受增益

3、返回营地

返回营地后所有增益清空,且下次战斗的所有可选增益会重新随机。

返回营地后,本次挑战失败,不会计算层数。无论玩家在第几层返回,下次开始战斗都需要从当前营地的第一层开始打。

 

三、试炼塔体力

玩家每次从营地进入战斗时,需要消耗1点体力,在战斗中返回营地需要消耗1点体力,在营地中切换到其他营地,也需要消耗1点体力。

战斗通关本营地(即击败本营地的5层敌人)后,进入下一营地不消耗体力。

在同一营地中,进入下一层战斗不消耗体力。

体力每天零点可以自动恢复5点,其余整点恢复1点,最多保留10点体力。 

 

四、奖励

玩家击败5层敌人后会获得奖励。并进入下一个营地。(一个营地共计5层敌人,全部击败后才能获得奖励)

奖励分为两种,一种为首通奖励,即玩家首次通过营地获得的奖励;一种为扫荡奖励,即已经领取过首通奖励后再次通关获得的奖励。

每个赛季会重置。

奖励列表:

正式上线后奖励会做调整

 

 

五、排行榜

记录所有玩家通关的最高层数以及时间。每个赛季会重置。

 

六、新版战斗

挑战判定:玩家发起攻击20次后,若没有取得胜利则记作失败。

本次试炼塔采用新版战斗模式,新战斗与原有竞技场、家族战、诛仙阵互不影响,是全新战斗模式。

更新内容如下:

1、战斗记录

战斗中玩家可以查看文字版战斗记录,文字版战斗记录会显示守卫技能效果以及每回合的详细数据。

2、技能触发/守卫死亡显示

战斗过程中守卫触发自身技能,或守卫死亡时,会在屏幕两侧显示。

3、攻防实时变化

战斗上方显示的双方攻防数值,会根据每回合守卫情况实时发生变化。

 

 

最后,关于QQ农场3.0版本,个别系统有无法进入的情况,我们正在积极优化中,争取让所有玩家都可以尽快且流畅的使用3.0版本。

当前玩家们已反馈的问题包括卡顿、网页崩溃、占据内存等问题,我们已经定位情况并针对性的进行修复,持续优化体验。玩家们也可以通过官网qqnc.qq.com,体验大屏高清的游戏画面。

 

 

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文网游备字[2016] M-CSG 6826 号科技与数字【2010】161号

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